約 1,720,114 件
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中級コース-レベル2 レベル2-A レベル2-B レベル2-C レベル2-D レベル2-E レベル2-F レベル2-G レベル2-H レベル2-銀 レベル2-金 レベル2-A 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□■■■□□□ □■■■■■■■□ ■□■■■■■□■ ■□■■■■■□■ □■■■■■■■□ □□□■■■□□□ □□□■□□■□□ □□□□■□□■□ カタチ やっこだこ ジオラマ P3-K レベル2-B 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□□□□□□ ■■■■■■■■■ 前面2 □■□■□■□■□ ■■■■■■■■■ 前面3 □□□□□□□■□ ■■■■■■■■■ 前面4 □■□■□■□■□ ■■■■■■■■■ 前面5 □□□□□□□□□ ■■■■■■■■■ 前面6 □■□■□■□■□ ■■■■■■■■■ 前面7 □□□□□□□□□ ■■■■■■■■■ 前面8 ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ 前面9 ■□□□□□□□■ ■■■■■■■■■ 前面10 ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ カタチ 電卓 ジオラマ P2-G レベル2-C 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□■□□■□□ □□■□□■□□ □□■■■■□□ □□□■■□□□ □□■□□■□□ □■■□□■■□ ■■■□□■■■ ■■□□□□■■ ■■□□□□■■ カタチ ニッパー ジオラマ P3-B レベル2-D 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 ■□□□■ ■□□□■ □■□■□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ 前面2 □□□□□ ■□□□■ ■□□□■ ■□□□■ ■□□□■ □■■■□ □□□□□ カタチ パチンコ ジオラマ P1-O レベル2-E 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□■ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 前面2 ■□■ □□■ □□■ □□■ □□■ □□□ □□□ 前面3 ■□■ ■□□ ■□□ ■□■ ■□□ □□■ □□■ 前面4 ■□■ □□■ □□■ ■□■ □□■ ■□□ ■□□ 前面5 ■□■ ■□□ ■□□ ■□□ ■□□ □□□ □□□ 前面6 ■□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ カタチ 松葉杖 ジオラマ P3-N レベル2-F 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ ヴェロキラプトル ジオラマ P5-C レベル2-G 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ バナナ ジオラマ P3-E レベル2-H 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面3 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面4 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面5 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面6 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 前面7 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ カタチ カモノハシ ジオラマ P4-E レベル2-銀 制限時間 15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面2 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面3 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面4 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ フラメンコ ジオラマ P3-G レベル2-金 制限時間 15分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ ニワトリ ジオラマ P2-F
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上陸艇 上陸艇は上陸を行うユニットが部隊単位で乗り込みます。上陸艇をアップグレードすれば投入できるユニット数が増加します。 Level 1 ~ 7 Level 8 ~ 14 Level 15 ~ 20 司令塔レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 ・各ユニット毎の積載可能容量は以下の通り。 背景が青くなっている項目は積載可能容量に対してユニットサイズが最大の状態です。 レベル 1 5 1 2 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 0 1 1 0 3 7 1 3 2 0 1 1 0 4 8 2 4 2 1 1 1 0 5 9 2 4 3 1 1 1 0 6 10 2 5 3 1 2 1 0 7 11 2 5 3 1 2 1 0 8 12 3 6 4 1 2 2 0 9 13 3 6 4 1 2 2 0 10 14 3 7 4 1 2 2 0 11 15 3 7 5 1 3 2 0 12 16 4 8 5 2 3 2 0 13 17 4 8 5 2 3 2 0 14 18 4 9 6 2 3 3 0 15 19 4 9 6 2 3 3 0 16 20 5 10 6 2 4 3 0 17 21 5 10 7 2 4 3 1 18 22 5 11 7 2 4 3 1 19 23 5 11 7 2 4 3 1 20 24 6 12 8 3 4 4 1 レベル 積載可能 容量 アップグレードコスト アップグレード 時間 司令部 レベル制限 1 5 150 - - 3秒 1 2 6 250 - - 2分 1 3 7 3.200 - - 45分 3 4 8 9.400 - - 1時間30分 4 5 9 18.300 - - 2時間 5 6 10 24.400 4.300 - 2時間30分 6 7 11 37.000 7.400 - 3時間 7 8 12 62.000 135.000 - 4時間 8 9 13 97.000 23.100 6.200 5時間 9 10 14 154.000 39.000 12.500 6時間 10 11 15 212.000 77.000 22.100 7時間 11 12 16 320.000 151.000 40.000 8時間 12 13 17 460.000 276.000 79.000 10時間 13 14 18 640.000 560.000 155.000 12時間 14 15 19 1.120.000 850.000 310.000 14時間 15 16 20 1.590.000 1.430.000 620.000 16時間 16 17 21 2.290.000 1.890.000 1.200.000 18時間 17 18 22 2.830.000 2.580.000 1.690.000 20時間 18 19 23 3.200.000 3.130.000 2.460.000 1日 19 20 24 3.600.000 3.600.000 3.600.000 1日4時間 20
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裁縫レベル2 ※裁縫系合成道具レベル2以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 054 詩人のクローク 身につけるモノ 上質なぬの×3 - 上質なぬの 055 バードキャップ 身につけるモノ 上質なぬの×1, やわらかい羽×1, 羽バッジ×1 - やわらかい羽 071 グリーンローブ 身につけるモノ カジノトランプ×1, 青い石×1, ナイロン×1 漆黒の霊衣, ナイトシャツ 青い石 072 マジシャンハット 身につけるモノ 青い石×1, ポリ×1 黒目頭巾 ポリ 076 レッドローブ 身につけるモノ カジノトランプ×1, 赤い石×1, ナイロン×1 ナイトドレス 赤い石 080 ブランド革カバン 身につけるモノ けものの皮×2, 鉄のカケラ×1 - けものの皮 086 美脚ジーンズとロゴT 身につけるモノ デニム生地×2, 銅のカケラ×1 - ふつうの布 087 ヴィンテージキャップ 身につけるモノ 丈夫なぬの×1, まるい石×1 - ふつうの布 089 シンプルパンプス 身につけるモノ 草のひも×1, ゴム×1, ポリ×1 - 草のひも 123 カジノトランプ スペシャル 上級紙×1, 絵の具×2 マジシャンの証, グリーンローブ 楮 125 上級紙 スペシャル 楮×2 カジノトランプ, マジックブック, 行商人のふくろ 楮 162 行商人のバンダナ 身につけるモノ カラフル布×2 - カラフル糸 163 行商人の服(男) 身につけるモノ 上質なぬの×2, カラフル糸×1 - 上質なぬの 171 ナイロン弦 スペシャル ナイロン×2 詩人の竪琴 ナイロン 176 ふわふわ羽毛 自然の恵み やわらかい羽×2 バードブーツ, プリンセスドレス, ジュエルファー, ナイトシャツ, ナイトドレス やわらかい羽 180 カラフル布 自然の恵み カラフル糸×2 シーフのターバン, シーフのマント,ハニーキャップ, 行商人のバンダナ, リボン カラフル糸 543 セーラーキャップ 身につけるモノ ブロンズベレー×1, 丈夫なひも×1, 古びたセーラーキャップ×1 - 古びたセーラーキャップ 544 セーラー服 身につけるモノ アロハシャツ×1, 丈夫なぬの×1, マリンカラー×1 - マリンカラー 546 海図 身につけるモノ 巻き貝×1, 浮き輪×1, 万年貝×1 - 万年貝
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作成者:忠信 部品構造 大部品 就業支援施設 RD 9 評価値 5部品 施設の役割と利用について 大部品 就職あっせん RD 3 評価値 2部品 就職相談(面談) 部品 企業へのお願い 部品 合同説明会 大部品 訓練支援 RD 3 評価値 2部品 適正検査 部品 各種セミナー 部品 職業訓練(実習) 大部品 就職後の相談 RD 2 評価値 1部品 就職後相談 部品 トラブル対応 部品定義 部品 施設の役割と利用について 国から委託された行政機関が運営する、就職支援・雇用促進のための施設。新規での就職の他、諸般の事情により休職していた人が転職・再就職するために利用する。利用者と企業の仲介を行い、就職の手助けを行う。利用する人は労働できる年齢が条件。自国に住んでいる人なら利用可能。人種、障害の有無に関わらず利用できる。 部品 就職相談(面談) 利用者と相談員が面談を行い、利用者の現状を(利用者が話せる範囲で)ともに確認をして、安心して就職できるように、利用者と相談員二人三脚ですすめていく。 部品 企業へのお願い 労働力を欲している企業へ、求人の提供をお願いする。提供する書類には就業条件、規則、連絡先などを書いた求人票、会社概要をまとめたパンフレットや小冊子などがある。 部品 合同説明会 企業の人事担当の人が集まり、説明会を行う。会社で働く人の生の声が聴ける貴重な機会である。多くの会社が集まることでそれぞれの会社の特徴や魅力を知る事ができ、自分に合った会社を見つけれる可能性が高くなる。 部品 適正検査 自分が何の仕事に向いているかわからない、という人の為に、適正検査を行うことができる。簡単な筆記テストと性格診断を行う。それを通じて自分の得意分野や性格の再発見ができる。 部品 各種セミナー 挨拶や言葉遣い、手紙の書き方などの自己技術を高めるものや、企業面接の練習などがある。また、実際に働いている人が、どんな仕事をしているか、楽しさがあるかを説明する。 部品 職業訓練(実習) 求職する人に対して、工場や農場など実際に働きながら、職業の技術を身につける。訓練であるが、求職者、会社の双方の同意があればそのまま就職する事ができる。 部品 就職後相談 就職までの支援の施設であるが、就職が決まってそれで終わりではない。就職後も気軽にきてもらえるようにしている。就職後も職場定着できるよう支援を行っている。就職後の近況報告や、相談に乗れるよう対応している。 部品 トラブル対応 利用者が実際に働いてみて、劣悪な環境で働いている事や業務内容が違う事など、就職時の契約と約束が違い、就職した利用者が不利な状況にある場合は企業へ相談を行い、業務改善をお願いする。改善が無い場合は今後の求人提供を断る事がある。 提出書式 大部品 就業支援施設 RD 9 評価値 5 -部品 施設の役割と利用について -大部品 就職あっせん RD 3 評価値 2 --部品 就職相談(面談) --部品 企業へのお願い --部品 合同説明会 -大部品 訓練支援 RD 3 評価値 2 --部品 適正検査 --部品 各種セミナー --部品 職業訓練(実習) -大部品 就職後の相談 RD 2 評価値 1 --部品 就職後相談 --部品 トラブル対応 部品 施設の役割と利用について 国から委託された行政機関が運営する、就職支援・雇用促進のための施設。新規での就職の他、諸般の事情により休職していた人が転職・再就職するために利用する。利用者と企業の仲介を行い、就職の手助けを行う。利用する人は労働できる年齢が条件。自国に住んでいる人なら利用可能。人種、障害の有無に関わらず利用できる。 部品 就職相談(面談) 利用者と相談員が面談を行い、利用者の現状を(利用者が話せる範囲で)ともに確認をして、安心して就職できるように、利用者と相談員二人三脚ですすめていく。 部品 企業へのお願い 労働力を欲している企業へ、求人の提供をお願いする。提供する書類には就業条件、規則、連絡先などを書いた求人票、会社概要をまとめたパンフレットや小冊子などがある。 部品 合同説明会 企業の人事担当の人が集まり、説明会を行う。会社で働く人の生の声が聴ける貴重な機会である。多くの会社が集まることでそれぞれの会社の特徴や魅力を知る事ができ、自分に合った会社を見つけれる可能性が高くなる。 部品 適正検査 自分が何の仕事に向いているかわからない、という人の為に、適正検査を行うことができる。簡単な筆記テストと性格診断を行う。それを通じて自分の得意分野や性格の再発見ができる。 部品 各種セミナー 挨拶や言葉遣い、手紙の書き方などの自己技術を高めるものや、企業面接の練習などがある。また、実際に働いている人が、どんな仕事をしているか、楽しさがあるかを説明する。 部品 職業訓練(実習) 求職する人に対して、工場や農場など実際に働きながら、職業の技術を身につける。訓練であるが、求職者、会社の双方の同意があればそのまま就職する事ができる。 部品 就職後相談 就職までの支援の施設であるが、就職が決まってそれで終わりではない。就職後も気軽にきてもらえるようにしている。就職後も職場定着できるよう支援を行っている。就職後の近況報告や、相談に乗れるよう対応している。 部品 トラブル対応 利用者が実際に働いてみて、劣悪な環境で働いている事や業務内容が違う事など、就職時の契約と約束が違い、就職した利用者が不利な状況にある場合は企業へ相談を行い、業務改善をお願いする。改善が無い場合は今後の求人提供を断る事がある。 インポート用定義データ [ { "id" 122286, "title" "就業支援施設", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 10 29 18.86948", "updated_at" "2017-10-10 10 29 18.86948", "children" [ { "id" 122274, "title" "施設の役割と利用について", "description" "国から委託された行政機関が運営する、就職支援・雇用促進のための施設。新規での就職の他、諸般の事情により休職していた人が転職・再就職するために利用する。利用者と企業の仲介を行い、就職の手助けを行う。利用する人は労働できる年齢が条件。自国に住んでいる人なら利用可能。人種、障害の有無に関わらず利用できる。 ", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 10 29 09.462703", "updated_at" "2017-10-10 10 45 10.048823", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1952, "name" "忠信" }, "localID" 1 }, { "id" 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https://w.atwiki.jp/watter_ugn/pages/16.html
レベル20~70 レベル20~30で取るスキル レベル30~40で取るスキル レベル20までに取るスキル レベル20までに武器補給所で購入できる物 レベル20~70!?めんどくさくなったな!そうだろ! めんどくさくなったんだろ!というそこのアナタ。 (´◉◞౪◟◉)・・・正解。 レベル20~30で取るスキル 衛生系のスキルを取り、そろそろ攻撃的なスキル取っちゃいますかー的な。 医療キット範囲2→回復力強化3→回復速度(3まで)→化学攻撃抵抗度2→突撃技能リロードタイム→突撃技能切替速度→突撃リロ2→突撃切替2 レベル30~40で取るスキル 攻撃的なスキルの次は、修理のスキルを取りますか。これはもっと前に取っていても構いません。修理の速度が上がります。 突撃技能安定性向上(3まで)→突撃技能リロードタイム3→修理力向上→修理キットダメージ向上→修理2→修理ダメ2→修理3→持久力増加 これは24時間ごとに出てくるもので、ハッピーアワーの1時間の間に配置につくと、経験値が2倍貰えます。 つまり1日1時間、このハッピーアワーの間だけでもMAGをやると自ずとレベルが上がっていくわけです。 MAG初心者の場合、とにかくこのくらいのレベルの時は、レベル上げとCP稼ぎを頑張っていきましょう。 あなたより上手いMAGプレイヤーたちはほとんどレベル70になってるので、70個のスキルを取得し、あなたが持ってる武器より良い武器を持って戦っています。 つまりは、そういうことです。MAG初心者が少しでも戦場で活躍するにはスキルが必要不可欠です。 ファブリーズのススメ |◞౪◟◉)<[MAG]クランの方の動画です。 MAGで経験値(XP)を稼ぐのに必要不可欠なモノがファブリーズです。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (36105830.png) 倒れている味方を蘇生してあげるのはもちろん、体力が減っている味方にプシュッっとかけてあげるのも大切なお仕事。 ※この動画に出てくる後半のスキルの話はアップデート前の話なので、現在のMAGには関係ありません。 レベル20までに取るスキル 体力増加、爆発抵抗度は必要だと思います! 再起不能時間延長3→体力増加(3まで)→爆発抵抗度(3まで)→化学攻撃抵抗度→回復力2→医療キット範囲 レベル20までに武器補給所で購入したい物(CPが貯まれば) Mk46 Mod1(レベル13)、M2大型サイレンサー(マシンガンを使うなら必要ナシ)、高性能ファイバーメッシュ(後回しでもいい)
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レベル10~20 ハッピーアワーを有効活用 ファブリーズのススメ レベル20までに取るスキル レベル20までに武器補給所で購入できる物 ハッピーアワーを有効活用 ハッピーアワー?なにそれ?というそこのアナタ。コレです、コレ。 | |◞౪◟◉)<ハッピーアワー。 これは24時間ごとに出てくるもので、ハッピーアワーの1時間の間に配置につくと、経験値が2倍貰えます。 つまり1日1時間、このハッピーアワーの間だけでもMAGをやると自ずとレベルが上がっていくわけです。 MAG初心者の場合、とにかくこのくらいのレベルの時は、レベル上げとCP稼ぎを頑張っていきましょう。 あなたより上手いMAGプレイヤーたちはほとんどレベル70になってるので、70個のスキルを取得し、あなたが持ってる武器より良い武器を持って戦っています。 つまりは、そういうことです。MAG初心者が少しでも戦場で活躍するにはスキルが必要不可欠です。 ファブリーズのススメ |◞౪◟◉)<[MAG]クランの方の動画です。 MAGで経験値(XP)を稼ぐのに必要不可欠なモノがファブリーズです。 倒れている味方を蘇生してあげるのはもちろん、体力が減っている味方にプシュッっとかけてあげるのも大切なお仕事。 ※この動画に出てくる後半のスキルの話はアップデート前の話なので、現在のMAGには関係ありません。 レベル20までに取るスキル 体力増加、爆発抵抗度は必要だと思います! 再起不能時間延長3→体力増加(3まで)→爆発抵抗度(3まで)→化学攻撃抵抗度→回復力2→医療キット範囲 レベル20までに武器補給所で購入したい物(CPが貯まれば) Mk46 Mod1(レベル13)、M2大型サイレンサー(マシンガンを使うなら必要ナシ)、高性能ファイバーメッシュ(後回しでもいい)
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このWIKIは?? メタギアOPS+のオンラインチームを作ります!!皆さんよろしくお願いします!! 申請する!!
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レベル20~70 レベル20~30で取るスキル レベル30~40で取るスキル レベル40~50で取るスキル レベル50~70で取るスキル レベル70までに武器補給所で購入できる物 レベル20~70!?めんどくさくなったな!そうだろ! めんどくさくなったんだろ!というそこのアナタ。 (´◉◞౪◟◉)・・・正解。 レベル20~30で取るスキル ?plugin=ref serial=607 衛生系のスキルを取り、そろそろ攻撃的なスキル取っちゃいますかー的な。 医療キット範囲2(3まで取るの推奨)→回復力強化3→回復速度(3まで)→化学攻撃抵抗度2→突撃技能リロードタイム→突撃技能切替速度→突撃リロ2→突撃切替2 レベル30~40で取るスキル ?plugin=ref serial=595 安定性を取ったあとは、修理のスキルでも取りますか。修理スキルはもっと早くに取っていても構いません。修理の速度が上がります。 突撃技能安定性向上(3まで)→突撃技能切替速度3→修理力向上→修理キットダメージ向上→修理2→修理ダメ2→修理3→持久力増加 レベル40~50で取るスキル ?plugin=ref serial=567 この身体技能のスキルを取ると少し世界が変わります。すぐに息切れしてたアイツが…足の遅かったアイツが…変わっていくさまをお楽しみください。 ※身体技能系も先に取りたければ取っていいと思う。 ダッシュ回復力増加→持久力増加2→ダッシュ2→ダッシュ力向上(3まで)→持久力3→機動力向上(2まで)→補給速度向上 レベル50~70で取るスキル ある程度必要なスキルはもう取っているので、ここから先は自分のスタイルに合ったもの、自分の弱点を補うものを取っていくといいでしょう。 オススメのスキルを紹介します。 ?plugin=ref serial=612 補給速度向上 弾の補給にかかる時間が短縮されます。3まで取ると違いがハッキリわかります。 ?plugin=ref serial=562 サイレンサー向上 アサルトライフルに大型サイレンサーを付けて戦う場合、取っておいたほうがいいスキルだと思います。 ?plugin=ref serial=573 ロケットランチャーリロードタイム ロケランを撃ったあとのリロードが遅くてイライラしてしまうアナタにオススメです。 ?plugin=ref serial=571 ナイフを振る頻度 ナイフを使う人にとっては必要なスキルかもしれません。ナイフを振るインターバルが短縮されます。 ?plugin=ref serial=584 高性能爆薬 バンカーなどへの爆発物の設置、反対に仕掛けられた爆発物の解除にかかる時間が短縮されます。あったら便利。 ※注意 ?plugin=ref serial=560 アサルトライフル命中率向上 アサルトライフルを使っていれば、このスキルが必要なのでは?と普通思いますよね。 しかし、このスキルはアサルトライフルに4倍スコープ(フリーテック4×オプティカルスコープ)を付けている時のみに、効果を発揮します。 つまり、4倍スコープを使っているなら取ってもいいスキルですが、そうでないならば必要ないスキルということになります。 レベル70までに武器補給所で購入したい物(CPが貯まれば) 上から、優先順位が高い順です。 SFCR-LW(レベル24) UGNのキル厨たちに愛されている武器。一度に撃てるのは30発までだが、撃ちやすく使いやすい。 対車両地雷(レベル18) APC(ゴツイ戦車)を壊すのに有効です。3個まで仕掛けられます。 センサー妨害装置(レベル40) 敵のMAPに映らなくなるという優れもの。敵の裏を取ったりするには◯。 強化ファイバーMKⅡ(レベル23) フリーテック4xオプティカルスコープ(レベル15) 少し離れた距離からチュンチュンするには持ってこいのスコープ。一度使ってEOテックとの違いを感じてみよう。 M2毒ガスグレネード(レベル33)
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【名前】 デルタギア 【読み方】 でるたぎあ 【登場作品】 仮面ライダー555 【分類】 変身アイテム/ライダーズギア 【使用者】 三原修二など 【詳細】 仮面ライダー555の劇中に登場するライダーズギアの一つ。 ライダーズギアの中では最も初期に開発されたモデルであり、システム操作は音声入力式を採用しているのが特徴。 武装となるものは実質デルタムーバとデルタフォンを合体させたブラスターモードのデルタフォンしかなく、ファイズギアのように豊富なオプションもカイザギアのように戦闘に特化した武装群も持たないシンプルなものとなっている。 デルタギアは、「変身」とデルタフォンへ音声入力後、デルタドライバーの右腰部分に接続されているデルタムーバへドッキングさせることでスーツが形成される。 仮面ライダーデルタの全身には白いブライトストリームと呼ばれるフォトンストリームを構築するが、フォトンブラッドの出力はファイズアクセルフォームの銀と同等かつ最高出力とされている。 そのためライダー単体の身体能力はトップクラスながら、初期型故に拡張性に乏しくオプションも少ないという欠点を持つ。 デルタギアは誰でも変身が行えるものの、胸部装甲内に組み込まれたデモンズ・スレートによって装着者の闘争本能を掻き立てる機能を持ち、変身を解除してもその影響が残留するため変身を繰り返すたびに精神に異常をきたすというデメリットを持っている。 当初は流星塾生が使いまわしていたようで、カイザギアのように変身を解除すれば死ぬというわかりやすいデメリットがないことと、その戦闘力の高さから徐々に人間性が変貌していく者達がベルトの所有権を巡って内輪もめをしていた。 その後一時はラッキークローバーの北崎が所持しデルタへ変身していたものの、彼がデルタギアに対する興味を喪ったため澤田亜紀に押し付けたものの、草加雅人へ譲渡した。 その行為が村上峡児の逆鱗に触れたことで澤田は討伐対象とされてしまった。 受け取った草加の他にも何名か変身していたものの、乾巧など戦い慣れた者以外ではその力を引き出すのは難しく、最終的に三原修二の元へ落ち着くこととなった。 三原は控えめな性格ながらもデモンズ・スレートの効果もあまり見せず、最終回では穏やかな表情で日常を送っている。 なおHEROSAGAでは、帝王のベルトのベースとなったのはこのデルタギアとされている。 そのためか劇場版パラダイス・ロストではライダーズギアのうち唯一デルタギアのみ登場していない。 【余談】
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レベル2 このレベルから、3ステージクリアすれば次のレベルへすすめるようになる。 レベル3を解放すると、水の神が解放される。 ステージ6 マップ ペルシャ VS 火 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 ペルシャマップでの戦い。信者は魔法のじゅうたんに乗っていて、海に落ちないぞ。 信者を海に落とせないので、火柱で焼かれてしまうと助けることができない。そのため、敵の火柱は速攻で消火する必要がある。 逆に、こちらの火柱は確実に敵信者を葬ることが可能。そこで、火の神を使い火柱を中心に攻めるのがおすすめ。サイコパワーも溜まりやすいので、造成が悪くなければ勝てる。 ステージ7 マップ 溶岩 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 底に落ちると死んでしまう溶岩マップ。相手をどんどんジャマしていけ! 引き続き火柱を消せないマップ。信者が増えやすいので火の神でも勢力を広げやすいが、とんでもなく野垂れ死にしやすくなるので追い出しは余裕を持って行うこと。 敵陣造成が可能なので、前線の敵を片っ端から溶岩で焼き殺すことも可能。 ステージ8 マップ 大江戸 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 使用不可 沼 相手は地震を多用してくる。岩は海に沈めて消してしまおう。 またも信者が増えやすいマップで、木も多い大江戸のため火の神を使わない手はない。積極的に追い出しを行うこと。 火柱は、敵の城と城が隣接している中間の木を狙うのがコツ。 ステージ9 マップ ペルシャ VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 使用不可 火柱、戦士 木の奇跡「ウイルス」に感染した信者はシンボルにさわるまでウィルスをばらまく。 ウイルスよりもむしろ戦士と火柱が使えないことが厄介で、直接攻撃できる奇跡が限られる。それでもなお火の神は強く、戦炎で高速化した信者で積極的に領土を広げられる。あるいは、水の神で数で戦うのも手。 ウイルスを使われたら、感染した信者にシンボルを当てて殺す。家が感染している場合は、家の中央にシンボルを持ってきて家を壊せば良い。 ステージ10 マップ 草原 VS 火 敵陣造成 できない 追い出し できない 造成範囲 家と信者 制限時間 ∞ いちど大きくした家を小さくすると、信者を家から追い出すことができるぞ! 追い出し不可のステージ。城を壊して家にし少し待つと、家のキャパシティを城のゲンキが上回っていれば余剰分が追い出される。この仕組故に、増えやすい神を使わないと追い出しが非常に困難となる。そのため水の神を推奨。 自陣に積極的に雨を使い、信者をあふれさせて家を作る。余った信者は合体させて戦士にすれば無駄がない。洗脳泉も健在なので、敵陣にいきなり使って奇襲することも可能。